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Vaya-Ansias

Monster Lab Wii: Juegazo sin Publicidad

Pues si, la cosa es tal cual indica el título. Este juego lo conocí leyendo los múltiples blogs de temas nintendo que miro cada día. Hablaban de él, pero o demasiado, comentando que estaría bien y que pormetía, pero había otros juegos que estaban más publicitados y que eclipsaban a este y otros más. Así que después de ver muy pocas imágenes y videos, me decidí a probarlo ya que me llamaba la atención.
¡Y vaya sorpresa me llevé! Y no solo por el cuidado aspecto visual del que hace gala.
Lo probé con escepticismo y ahora no puedo dejar de jugarlo hasta ver a donde se puede llegar en el juego.
Está claro que no es un juego "mediático" ni una producción multimillonaria, pero ninguna de estas cosas hace que el juego sea bueno. Y este, para mi, lo es y mucho.

Una vez vista mi opinión, toca hablar un poco del juego y de la jugabilidad:

-En el juego comienzas sienda un triste aprendiz de científico loco que entra en escena para ayudar a 3 científicos locos que han sido traicionados por el científico loco malote. Lo que era un armonioso grupo de 4 científicos, cada uno con su disciplina, se ha convertido en una guerra abierta. Y como buenos científicos que son, no van a pelearse ellos mismos a puño limpio, sino que usan sus creaciones monstruosas para llevar a cabo sus planes.
-Cada monstruo se compone de 5 piezas: tronco, piernas, cabeza, brazo derecho y brazo izquierdo. Y cada una de estas piezas puede ser de cada una de las 3 escuelas científicas del juego: mecánica, biológica o alquímica.
-La gracia del asunto es que las piezas las vas creando tu mediante experimentos que le dan a los mandos de la wii un valor añadido. Las piezas las vas creando con ingredientes que vas encontrando en las misiones o minijuegos de la trama principal.
-A parte de las "recetas" de piezas que te pueden dar, en tu mano está el hecho de experimentar con mezclas de ingredientes para descubrir piezas nuevas y con poderes interesantes.
-De esta manera, mezclando las 5 piezas como más te guste, creas a tu monstruo o monstruos. Y vale la pena tener al monstruo bien preparado ya que lo que nos espera no es un camino de rosas.
-En los escenarios en los que transcurre la historia tenemos un conjunto de puntos unidos por caminos. Por estos caminos y puntos es por los sitios por los que se mueve nuestro monstruo. Pero no estaremos solos en este "tablero" sino que habrá otros monstruos recorriéndolo y otros monstruos esperando a que les ataquemos para completar alguna que otra misión.
-En cuanto nos topemos con un monstruo...COMBATE. El objetido del combate es destruir al rival y para ello hay 2 maneras: destruir su tronco o destruir todas las piezas (tronco o no incluído).
-Para pelear se usa un sistema por turno muy interesante en el que en cada turno elegimos la acción a realizar. Cada una de las 5 partes del cuerpo tiene 2 habilidades, ya sean de ataque, de defensa o de recarga de energía. Cada ataque y defensa consume energía y cada uno de ellos afecta a una parte (o unas partes) del cuerpo del rival.
-Con este sistema y con las características de cada pieza y sus propiedades especiales, los combates adquieren un alto componente de estrategia.
-A medida que vayamos haciendo misiones y decubriendo nuevas zonas y recetas iremos incrementando la variedad de ataques, piezas y experimentos. Todo esto conforma un mezcla muy buena que hace que este juego sea un título a tener muy en cuenta.
-No voy a seguir comentando más cosas ya que hay asuntos que hay que descubrir por uno mismo para coger el juego con más gusto y diversión.

Resumiendo, un título de calidad que por desgracia no se conoce mucho.

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